好耶

博客总算通过了博友圈的审核\(`Δ’)/
现在就差个十年之约了

从去年开设了博客站之后,前前后后,也是花了不少精力在上面。
目前博客已经运行了10月29天,渐渐的也有了订阅阅读别人文章的习惯。我喜欢这种从网路上了解到别人生活的一刻,又或是有趣的想法的感觉。或许是需要交流吧。。。
最后,推荐一个大家都需要阅读的博客站(除了我)
https://www.buzhuse.com/

406 日 , 2025 9:40
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读《二十世纪旗手》
清明回家,在火车上无聊,打开手机,却是不知道干嘛,所以打开了之前下下来的微信读书。这软件我是着实不常用的,平时都是用kindle看书,这次阴差阳错打开,正好看到了17年存进书单的这本,所以便打开来再次读读。 读太宰的书总是让我很累,每次都是看一部分就会开始发呆,以至于1.5h车程只读完了短短一篇《回忆》,看来这个假期有事干了。 本文内容只是个人的拙…
关于AI

看博客圈的时候,看到这么一篇文章:AI 正在让人变得前所未有地自以为是

挺有意思的,工具的产生自然是便利,但是懒惰傲慢会扭曲对工具的使用原则。文中所抨击的,本质上是人性缺陷在新技术载体上的投射。当技术门槛降低时,工具使用者容易混淆”使用工具”与”掌握专业能力”的界限。复杂的思维很难被统计学规律所替代。

如何正确地使用AI辅助是在日常使用中不得不考虑的一环。

所谓的AI时代,批判性思维、系统性思考等机器难以替代的过程似乎更加显得重要。

402 日 , 2025 14:37
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关于优米雅有话说
说在前面,个人是炼金的老粉丝了?文章内容是对于我steam测评内容的整理,当时写的时候有些激动,实在不太能看。。。 steam评测链接 总体印象 作为炼金工房系列的忠实粉丝,我对本作的评价颇为矛盾。尽管最终给出了推荐,但这更多是出于对系列IP的情怀支持。游戏在尝试革新开放世界与简化系统上迈出大步,却因空洞的地图设计、单薄的剧情叙事以及策略性缺失的炼…
rss订阅插件

写了一个rss订阅插件,能用就行。。。

331 日 , 2025 16:38
新主页

写了个新主页,看情况再改改
home.ztgdblog.icu

329 日 , 2025 16:16
转移

从hexo转到WordPress了,这个相对方便些,就是部分文章转移起来好麻烦,先转来一部分吧,其他的看以后了

328 日 , 2025 1:19
VITS学习笔记
毕设选了个个性化文本转语音,目前进度和相关笔记与更改  GitHub1999684/vits-something   1. 项目概述 VITS (Variational Inference with adversarial learning for end-to-end Text-to-Speech) 是一个端到端的文本到语音合成系统,它结合了变分…
关于windows上pynini和WeTextProcessing的安装
最近尝试vits-chinese的时候,遇到安装pynini和WeTextProcessing依赖报错的问题,报错信息如下: Building wheels for collected packages: pynini Building wheel for pynini (pyproject.toml) ... error error: subpr…
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诡计对逻辑 S1
感谢汉化组。集齐众多优秀推理小说作家的推理游戏,不断推断组合可能来探究真相。 很喜欢知乎上一个人对这个游戏的描述:阅读助手。它帮你提炼小说每段的关键词,并协助你归纳疑点和推论,最终把所有推论连接起来组成完整的逻辑。全篇秉承着三个原则:【1.书中所述皆为现实发生的事实,但是犯人可能说谎、2.动机的强弱并不重要、3.诡计与犯人,都不是超能力者或宇宙人这…